移动行业竞争的新战场:手机软件

2013年07月02日 |浏览次数:
【转自首屏手机应用平台】2011 年,问一个朋友期待什么电子设备,朋友罗列出了一系列手机品牌和型号,同样的问题放在了 2013 年,手机已经不在这一行列当中。当手机的 CPU、萤幕解析度、照相机的反覆运算已经成为一种习惯,还有什么能挑动消费者的味蕾?

  纽约时报的撰稿人 Nick Bilton 撰文分析称,随着硬体产品的同质化,越来越多的厂商开始将目光聚焦在软件层面,而软件竞争已然成为行动领域的新战场。

  Bilton 分析,硬体之争之所以走向衰落,一方面是因为如今堆积硬体已经越来越简单,再高阶的配置也只能佔据短暂的优势。另一方面在于,当触控成为手机的主流交互形式后,手机的硬体设计就越发趋向同质化,整体外观上很难再有突破。而更偏重于使用者体体验的软体则不同,它不仅仅依赖设计师,技术的壁垒使其难以被竞争对手轻易模仿,因此很容易产生分化和独特优势。

  「我有个家,有个办公室,现在我还有我的手机介面。」纽约现代艺术博物馆的高级馆长 Paola Antonelli 这样说,「当你关闭手机后,它就成为了一块神秘的石头,介面不仅赋予它生命,更赋予其意义。」

  Bilton 认为,iOS 7 的面世正是一个风向标。这是苹果第一次对使用者介面进行革命性的改变。但直到此次系统更新之前,苹果已经饱受丧失创新性的指责。设计公司 Fuseproject 的创始人 Yves Béhar 表示,从设计的角度看,苹果的介面已经变得平庸而且可以预料,它缺少了力量和愿景。


  反倒一直因为软体设计古板而备受批评的微软很早在使用者介面上实现了突破。微软的设计主管 Steve Clayton 此前提到,微软高管早在 3 年前就意识到软体设计与硬体同样重要。

  Bilton 认为,尽管微软的 LiveTile 设计项目褒贬不一,甚至招致不少老用户的抱怨,但这一变革仍然有利于其行动业务的发展。据 IDC 的报告,今年第一季度,Windows Phone 系统已经超越黑莓成为排名第三的厂商。

  在海外智慧型手机市场,打造软体的逻辑更多是为硬体服务,但在大洋彼岸的中国智慧手机市场上,割裂了 Google 服务的 Android 系统还可以衍生一个大生意:无论是小米的 MIUI、魅族的 Flyme 还是华为的 Emotion UI……它们不仅仅是树立独树一帜的使用者介面,更是在耕耘自己的生态圈。凭藉apps分发管道、影音娱乐等内容消费,独立于硬体之外的系统已经成为手机厂商新的利益来源。同时也为迎合市场的需求,首屏智能手机应用平台独立自主开发了手机软件,可以根据不同客户的需求,实现客户的电脑端的信息直接在手机上展现,企业也同时拥有自己的APP,不光是提升了企业的形象,也提升了企业在用户心目中的地位,是一件双赢的事情。现在还犹豫什么呢,赶快定制一款属于自己的APP软件吧。

文章来源:机房360